Dla inwestorów
DEMATERIALIZACJA AKCJI SPÓŁKI SQRT3 SA – PIĄTE WEZWANIE
W związku z przyjęciem ustawy z dnia 30 sierpnia 2019 r. o zmianie ustawy Kodeks spółek handlowych oraz niektórych innych ustaw (Dz.U. z 2019 r., poz. 1798, dalej Ustawa Nowelizująca) Spółka SQRT3 S.A.( dalej także: Spółka) informuje Akcjonariuszy o wprowadzeniu do polskiego porządku prawnego obowiązkowej dematerializacji akcji spółek, która oznacza zastąpienie papierowej formy akcji zapisem elektronicznym w rejestrze akcjonariuszy prowadzonym przez podmiot, o którym mowa w art. 3281 § 2 Kodeksu spółek handlowych w brzmieniu określonym ustawą z dnia 30 sierpnia 2019 r. o zmianie ustawy – Kodeks spółek handlowych oraz niektórych innych ustaw (Dz. U. z 2019 roku poz. 1798) (dalej także k.s.h.).
Jednocześnie, na mocy ustawy z dnia 14 maja 2020 r. o zmianie niektórych ustaw w zakresie działań osłonowych w związku z rozprzestrzenianiem się wirusa SARS-CoV-2 (Dz.U. z 2020 r., poz. 875), zostały wprowadzone do Ustawy Nowelizującej zmiany polegające na przesunięciu terminów utworzenia elektronicznego rejestru akcjonariuszu oraz innych procedur z tym związanych.
Zgodnie z wprowadzonymi zmianami moc obowiązujących dokumentów akcji wydanych przez Spółkę wygasa z mocy prawa z dniem 1 marca 2021 r. Po tym dniu akcje nie będą dokumentem potwierdzającym status akcjonariusza, tylko będą dokumentem dowodowym, niezbędnym do aktualizacji elektronicznego rejestru akcjonariuszy, natomiast po dniu 1 marca 2026 r. nastąpi utrata ochrony praw członkowskich przez akcjonariuszy, których dokumenty akcji nie zostały złożone w spółce i nie zostały ujęte w elektronicznym rejestrze akcjonariuszy. W związku z powyższymi zmianami
Zarząd Spółki SQRT3 S.A. wzywa wszystkich Akcjonariuszy, których dokumenty akcji znajdują się poza depozytem prowadzonym przez Spółkę, do złożenia ich najpóźniej do dnia 28 lutego 2021 r. w siedzibie Spółki SQRT3 S.A., 00-807 Warszawa, Aleje Jerozolimskie 92, tak by mogły być przekształcone w formę elektroniczną. Złożenie dokumentów akcji w Spółce odbywa się za pisemnym potwierdzeniem wydanym akcjonariuszowi.
Dokumenty zostaną opublikowane przy emisji publicznej.
Dokumenty zostaną opublikowane przy emisji publicznej.
Dokumenty zostaną opublikowane przy emisji publicznej.
![](https://sqrt3.games/wp-content/uploads/2021/04/Kowalczyk.png)
Karol Kowalczyk
Odpowiedzialny za architekturę oprogramowania (po Informatyce MIMUW) oraz wizję kreatywną. Designer Wiedźmina 1 i mapy świata wiedźmina, >20 gier Casual, dawny wspólnik World-LooM i World-LooM Games, współpraca z publisherami gier Casual: Big Fish Games, Gamehouse, RealArcade, iWin, WildTangent, Eipix Games. Jako publisher z Nitreal Games.
![](https://sqrt3.games/wp-content/uploads/2021/04/Mitula.png)
Monika Mitula
Producentka większości gier World-LooM Games, w tym Maggie’s Movies, w SQRT3 pracowała przy Primrose Lake, Barbarous: Tavern of Emyr i Arcane Arts Academy. Pasjonuje się grami typu F2P i dlatego produkuje również Primrose Lake F2P.
![](https://sqrt3.games/wp-content/uploads/2021/04/zubil.png)
Krzysztof Żubil
Unity nie ma przed nim tajemnic, zajmuje się także stroną serwerową i szeroko pojętym IT. Dba o bezpieczeństwo danych. Gdy wszystko działa dobrze, projektuje gry jako designer, ma na koncie m.in.