Square Root of Tree

Jesteśmy studiem twórców gier
- zajmujemy się zarówno ich tworzeniem, jak i wydawaniem.

Dobra gra to połączenie świetnej historii, dobrej mechaniki i cieszących oko grafik, które dają nie tylko rozrywkę, ale też satysfakcję. W SQRT3 tworzymy i produkujemy takie gry, w które sami chcielibyśmy zagrać i którymi chcemy podzielić się z Wami! 

Nasze gry

Specjalizujemy się w casualowych grach typu time management. Wśród naszych propozycji na pewno znajdziesz tytuł dla siebie.

WITAJ W PRIMROSE LAKE

Uciekająca panna młoda trafia do urokliwego Primrose Lake i szybko przekonuje się, że mieszkańcy mają swoje sekrety. Dołącz do Jenny Carlyle w miasteczku, które łączy urok Przystanku Alaska z zagadkowością Twin Peaks.

TAWERNA EMYRA BARBARZYŃCY

Czy ranny w bitwie wojownik może przejść na emeryturę i kurz bitwy zamienić na zgiełk karczmy? Pomóż Emyrowi powrócić do czasów świetności, pokonać odwiecznego wroga i wychować zbuntowaną nastolatkę.

AKADEMIA SZTUK TAJEMNYCH

Nie czekaj na list z Hogwartu – razem z Eriką rozpocznij naukę w Akademii Sztuk Tajemnych. Poznaj arkana magii i uroki życia w akademiku, zdobądź nowe umiejętności i przyjaciół. Pamiętaj, że nie wszystko jest takie, jak się wydaje.

 

Niebawem

PRZYGODA

Bo nie każdy archeolog musi biegać z biczem i pistoletem!

THRILLER

Ta produkcja pokaże bardziej mroczną stronę SQRT3 Games. Tylko dla odbiorców o mocnych nerwach!

Nasza filozofia

W centrum naszego wszechświata zawsze stoją gracze i graczki, a sedno naszego działania można streścić w trzech słowach:

GAMES

Chcemy zapewnić esencję dobrej zabawy, źródło satysfakcji i sposób na świetnie spędzony czas.

ARTS

Chcemy cieszyć zmysły dopracowaną i oryginalną estetyką, sprawiać przyjemność i kreować gusta.

STORIES

Chcemy dawać powody do radości i wzruszeń, angażować w historie i wciągnąć do świata gry.

Nasz zespół

Karol Kowalczyk

CEO – Odpowiedzialny za wizję kreatywną studia i architekturę oprogramowania. Absolwent Informatyki MIMUW. Designer Wiedźmina 1 i mapy świata Wiedźmina. Ma na koncie ponad 20 gier casual, między innymi we współpracy z Big Fish Games, Gamehouse, RealArcade, iWin, WildTangent, Eipix Games.

Monika Mitula

Członki Zarządu, Producentka i Designerka –
Odpowiedzialna za Primrose Lake, Barbarous: Tavern of Emyr i Arcane Arts Academy. Producentka większości gier World-LooM Games, pierwszym time managementem nad którym pracowała było Maggie’s Movies. Pasjonuje się grami typu F2P i dlatego produkuje również Primrose Lake F2

Krzysztof Żubil

Członek Zarządu, Specjalista Unity, Designer  – Unity nie ma przed nim tajemnic, zajmuje się także stroną serwerową i szeroko pojętym IT. Dba o bezpieczeństwo danych. Gdy wszystko działa dobrze, projektuje gry jako designer.

 

Anna Pieczykolan

Przewodnicząca Rady Nadzorczej, Dyrektorka finansowa QubicGames – nieoceniona pomoc w zagadnieniach formalno-prawnych

Piotr Żygadło

Członek Rady Nadzorczej, Prezes All In! Games – zaradny i rzutki managing director z doświadczeniem w rozwoju biznesu w wymagającym i dynamicznym sektorze IT.

Kariera

Kochasz gry i chcesz tworzyć je razem z nami? Zostaw nam swoje CV!
Nie masz doświadczenia? Nie szkodzi! Pomożemy Ci się przebranżowić!

Wgraj swoje CV: ( max 24mb, dozwolony typ pliku: PDF )