SQRT3

Square Root Of Tree

Jesteśmy studiem twórców gier – zajmujemy się zarówno tworzeniem jak i wydawaniem.

Dlaczego? Bo dobra gra to balans świetnej historii, dobrej mechaniki i cieszących oko grafik. Robimy takie gry, w które sami chcielibyśmy zagrać – i którymi chcemy podzielić się z innymi.

GAMES

gry to esencja dobrej zabawy, świetnie spędzonego czasu,

STORIES

sedno doświadczenia, źródło radości, wzruszeń, rozrywki. To, co nas przyciąga do gier, to co pozwala nam zanurzać się w przedstawionym świecie i odrywać na chwilę od naszego .

ARTS

ostatni ‘składnik’ naszych gier – nie tylko wycyzelowane rzemiosło tworzenia dobrych,

Nasz zespół

Karol Kowalczyk

CEO, Designer i programista z 15-letnim doświadczeniem w branży (z tego 10 lat w grach casual). Ma na swoim koncie 20+ wydanych gier jako CEO firm World-LooM i World-LooM Games.

Karol Kowalczyk

CEO, Designer i programista z 15-letnim doświadczeniem w branży (z tego 10 lat w grach casual). Ma na swoim koncie 20+ wydanych gier jako CEO firm World-LooM i World-LooM Games.

Karol Kowalczyk

CEO, Designer i programista z 15-letnim doświadczeniem w branży (z tego 10 lat w grach casual). Ma na swoim koncie 20+ wydanych gier jako CEO firm World-LooM i World-LooM Games.

Karol Kowalczyk

CEO, Designer i programista z 15-letnim doświadczeniem w branży (z tego 10 lat w grach casual). Ma na swoim koncie 20+ wydanych gier jako CEO firm World-LooM i World-LooM Games.

Nasze gry

WITAJ W PRIMROSE LAKE

Poznaj naszą nową grę Time Management, tu każdy ma jakąś tajemnicę i żadnej szansy by ukryć się przed przeszłością!

TAWERNA EMYRA BARBARZYŃCY

Co może zrobić bohater fantasy, gdy miną jego dni chwały jako wojownika? Dołącz do Emyra i jego przyjaciół w burzliwej przygodzie, aby się przekonać!

AKADEMIA SZTUK TAJEMNYCH

Odkryj wyjątkowe cuda i wyzwania magicznego świata widziane oczami młodej czarownicy!

Cooming soon

PRZYGODA

Bo nie każdy archeolog musi biegać z biczem i pistoletem!

THRILLER

Ta produkcja jest jeszcze w powijakach, ale niektóre nasze gry kierujemy tylko do dojrzałych odbiorców.

Kariera

Zostaw nam swoje CV!

Wgraj swoje CV:

Dla inwestorów

DEMATERIALIZACJA AKCJI SPÓŁKI SQRT3 SA – PIĄTE WEZWANIE

W związku z przyjęciem ustawy z dnia 30 sierpnia 2019 r. o zmianie ustawy Kodeks spółek handlowych oraz niektórych innych ustaw (Dz.U. z 2019 r., poz. 1798, dalej Ustawa Nowelizująca) Spółka SQRT3 S.A.( dalej także: Spółka) informuje Akcjonariuszy o wprowadzeniu do polskiego porządku prawnego obowiązkowej dematerializacji akcji spółek, która oznacza zastąpienie papierowej formy akcji zapisem elektronicznym w rejestrze akcjonariuszy prowadzonym przez podmiot, o którym mowa w art. 3281 § 2 Kodeksu spółek handlowych w brzmieniu określonym ustawą z dnia 30 sierpnia 2019 r. o zmianie ustawy – Kodeks spółek handlowych oraz niektórych innych ustaw (Dz. U. z 2019 roku poz. 1798) (dalej także k.s.h.).

Jednocześnie, na mocy ustawy z dnia 14 maja 2020 r. o zmianie niektórych ustaw w zakresie działań osłonowych w związku z rozprzestrzenianiem się wirusa SARS-CoV-2 (Dz.U. z 2020 r., poz. 875), zostały wprowadzone do Ustawy Nowelizującej zmiany polegające na przesunięciu terminów utworzenia elektronicznego rejestru akcjonariuszu oraz innych procedur z tym związanych.

Zgodnie z wprowadzonymi zmianami moc obowiązujących dokumentów akcji wydanych przez Spółkę wygasa z mocy prawa z dniem 1 marca 2021 r. Po tym dniu akcje nie będą dokumentem potwierdzającym status akcjonariusza, tylko będą dokumentem dowodowym, niezbędnym do aktualizacji elektronicznego rejestru akcjonariuszy, natomiast po dniu 1 marca 2026 r. nastąpi utrata ochrony praw członkowskich przez akcjonariuszy, których dokumenty akcji nie zostały złożone w spółce i nie zostały ujęte w elektronicznym rejestrze akcjonariuszy. W związku z powyższymi zmianami

Zarząd Spółki SQRT3 S.A. wzywa wszystkich Akcjonariuszy, których dokumenty akcji znajdują się poza depozytem prowadzonym przez Spółkę, do złożenia ich najpóźniej do dnia 28 lutego 2021 r. w siedzibie Spółki SQRT3 S.A., 00-807 Warszawa, Aleje Jerozolimskie 92, tak by mogły być przekształcone w formę elektroniczną. Złożenie dokumentów akcji w Spółce odbywa się za pisemnym potwierdzeniem wydanym akcjonariuszowi.

Curabitur aliquet quam id dui posuere blandit. Quisque velit nisi, pretium ut lacinia in, elementum id enim. Curabitur arcu erat, accumsan id imperdiet et, porttitor at sem. Mauris blandit aliquet elit, eget tincidunt nibh pulvinar a. Mauris blandit aliquet elit, eget tincidunt nibh pulvinar a. Curabitur aliquet quam id dui posuere blandit.

Curabitur non nulla sit amet nisl tempus convallis quis ac lectus. Nulla quis lorem ut libero malesuada feugiat. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Donec rutrum congue leo eget malesuada. Nulla porttitor accumsan tincidunt. Cras ultricies ligula sed magna dictum porta.

Quisque velit nisi, pretium ut lacinia in, elementum id enim. Mauris blandit aliquet elit, eget tincidunt nibh pulvinar a. Pellentesque in ipsum id orci porta dapibus. Curabitur arcu erat, accumsan id imperdiet et, porttitor at sem. Nulla porttitor accumsan tincidunt. Curabitur non nulla sit amet nisl tempus convallis quis ac lectus.

Vivamus magna justo, lacinia eget consectetur sed, convallis at tellus. Mauris blandit aliquet elit, eget tincidunt nibh pulvinar a. Curabitur aliquet quam id dui posuere blandit. Cras ultricies ligula sed magna dictum porta. Mauris blandit aliquet elit, eget tincidunt nibh pulvinar a. Proin eget tortor risus.

Nulla quis lorem ut libero malesuada feugiat. Curabitur arcu erat, accumsan id imperdiet et, porttitor at sem. Nulla quis lorem ut libero malesuada feugiat. Vestibulum ac diam sit amet quam vehicula elementum sed sit amet dui. Pellentesque in ipsum id orci porta dapibus. Mauris blandit aliquet elit, eget tincidunt nibh pulvinar a.

Curabitur aliquet quam id dui posuere blandit. Quisque velit nisi, pretium ut lacinia in, elementum id enim. Curabitur arcu erat, accumsan id imperdiet et, porttitor at sem. Mauris blandit aliquet elit, eget tincidunt nibh pulvinar a. Mauris blandit aliquet elit, eget tincidunt nibh pulvinar a. Curabitur aliquet quam id dui posuere blandit.

Curabitur non nulla sit amet nisl tempus convallis quis ac lectus. Nulla quis lorem ut libero malesuada feugiat. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Donec rutrum congue leo eget malesuada. Nulla porttitor accumsan tincidunt. Cras ultricies ligula sed magna dictum porta.

Quisque velit nisi, pretium ut lacinia in, elementum id enim. Mauris blandit aliquet elit, eget tincidunt nibh pulvinar a. Pellentesque in ipsum id orci porta dapibus. Curabitur arcu erat, accumsan id imperdiet et, porttitor at sem. Nulla porttitor accumsan tincidunt. Curabitur non nulla sit amet nisl tempus convallis quis ac lectus.

Vivamus magna justo, lacinia eget consectetur sed, convallis at tellus. Mauris blandit aliquet elit, eget tincidunt nibh pulvinar a. Curabitur aliquet quam id dui posuere blandit. Cras ultricies ligula sed magna dictum porta. Mauris blandit aliquet elit, eget tincidunt nibh pulvinar a. Proin eget tortor risus.

Nulla quis lorem ut libero malesuada feugiat. Curabitur arcu erat, accumsan id imperdiet et, porttitor at sem. Nulla quis lorem ut libero malesuada feugiat. Vestibulum ac diam sit amet quam vehicula elementum sed sit amet dui. Pellentesque in ipsum id orci porta dapibus. Mauris blandit aliquet elit, eget tincidunt nibh pulvinar a.

Karol Kowalczyk

Odpowiedzialny za architekturę oprogramowania (po Informatyce MIMUW) oraz wizję kreatywną. Designer Wiedźmina 1 i mapy świata wiedźmina, >20 gier Casual, dawny wspólnik World-LooM i World-LooM Games, współpraca z publisherami gier Casual: Big Fish Games, Gamehouse, RealArcade, iWin, WildTangent, Eipix Games. Jako publisher z Nitreal Games.

Monika Mitula

Producentka większości gier World-LooM Games, w tym Maggie’s Movies, w SQRT3 pracowała przy Primrose Lake, Barbarous: Tavern of Emyr i Arcane Arts Academy. Pasjonuje się grami typu F2P i dlatego produkuje również Primrose Lake F2P.

Krzysztof Żubil

Unity nie ma przed nim tajemnic, zajmuje się także stroną serwerową i szeroko pojętym IT. Dba o bezpieczeństwo danych. Gdy wszystko działa dobrze, projektuje gry jako designer, ma na koncie m.in.